Cookie Clicker Wiki
Advertisement

Lochy (ang. Dungeons) - system, który zostanie wprowadzony w przyszłych aktualizacjach gry. Można go przetestować wchodząc w ten link: "http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/betadungeons/". Generuje on losowe, niewielkich rozmiarów mapy, wyglądem przypominające Pokemony, wypełnione porozrzucanymi paczkami ciastek i różnymi rodzajami przeciwników. 

Dungeons

Przykładowe kształty poziomów lochów.

Główną postacią, którą kierujemy podczas zwiedzania lochów, sterujemy przy pomocy myszy, naciskając strzałki odpowiadające za poruszanie się i przycisk akcji, do atakowania. Możemy również wkleić ten skrypt do paska wyszukiwarki i mieć możliwość sterowania herosem strzałkami i spacją:   

javascript:document.addEventListener('keydown',function(event) {   
 var dungeon
=Game.Objects['Factory'].dungeon;
    var control
=0;
    if (event.keyCode
==37) {dungeon.hero.Move(-1,0);control
=1;}
    else if (event.keyCode
==38) {dungeon.hero.Move(0,-1);control
=1
;}
    else if (event.keyCode
==39) {dungeon.hero.Move(1,0);control
=1;}
    else if (event.keyCode
==40) {dungeon.hero.Move(0,1);control
=1;}
    else if (event.keyCode
==32) {dungeon.hero.Move(0,0);control
=1;}//space
    else if (event.keyCode
==65)//A (auto)
    {
        if (dungeon.auto) {
            dungeon.auto
=0;
            dungeon.timerWarmup
=-1;
        } else  {
            dungeon.auto
=1;
            dungeon.timer
=0;
            dungeon.timerWarmup
=0;
        }
        event.preventDefault();
    }    
    if (control) {
        event.preventDefault();
        dungeon.timer
=Game.fps
*10;
        dungeon.timerWarmup
=5;
    }
});

Wtedy sterowanie wygląda tak:

Strzałka w lewo Idż w lewo
Strzałka w prawo Idź w prawo
Strzałka w górę Idź do góry
Strzałka w dół Idź w dół
Spacja Atak
A Włącz/Wyłącz auto przemieszczanie się

By mieć dostęp do lochów należy mieć wybudowane 50 fabryk. Od tego momentu widoczny będzie na pasku widoku budynków fabryk wielki rysunek tegoż budynku i podpis "Enter the Dungeons". Klikając w niego 

zostanie zastąpiony ekranem widoku postaci.

Fac dung

Przycisk otwierający lochy.

Zawartość lochów:

  • przeciwnicy - na pierwszym poziomie lochów są dość słabi, w miarę zagłębiania się w poszukiwania możemy natkąć się na bossa;
  • ciastka leżące na ziemi - po ich podniesieniu doliczone zostaną do głównego licznika ciastek;
  • bossowie - mocniejsi przeciwnicy, za ich pokonanie możemy dostać osiągnięcie.
  • Rzadcy przeciwnicy- Są trudni do znalezienia. Za ich pokonanie dostajemy ukryte osiągnięcia.

Lista przeciwników:

Wygląd   Nazwa   Poziom występowania   Opis  
Doughling
Doughling 1 Najsłabszy stworek z CC.
ElderDoughling
Elder doughling 7 Ma więcej HP niż Doughling.
AngrySentientCookie
Angry sentient cookie 5 Nikt go nie chciał.
BabySentientCookie
Baby sentient cookie 1 Popularnie występujący przeciwnik, wyglądający jak możliwe do podniesienia ciastko.
BurntSentientCookie
Burnt sentient cookie 5 Uciekł z piekarnika!
RawSentientCookie
Raw sentient cookie 5 Wygląda trochę jak pizza
SugarBunny
Sugar bunny 5 Ucieka gdy zauważony. Rzadki. Pokonanie go daje osiągnięcie"Follow the white rabbit".
CrazedKneader
Crazed kneader 6                                         Często pojawia się niedaleko bossa.
CrazedDoughSpurter
Crazed chip-spurter 6 Ukrywa swoją naturę piromana.
AlarmTurret
Alarm bot 2 Uważaj na jego supercichy alarm!
Chirpy
Chirpy 3

Nie jestem pokolorowany! Alarm bot jest! Rzadki. Pokonanie daje osiągnięcie "Chirped Out"

DisgruntledWorker
Disgruntled worker 4 Chyba mu za mało płacą.
DisgruntledOverseer
Disgruntled overseer 7

Ma więcej HP niż Distgruntled worker.

DisgruntledCleaningLady
Disgruntled cleaning lady 4 Wygląda na to, że babcia przesadziła.
SentientFurnace
Sentient Furnace 0                              BOSS! Znajdowany losowo. Pokonanie go daje osiągnięcie "Getting even with the oven". 
AscendedBakingPod
Ascended Baking Pod 0 BOSS! Znajdowany losowo. Pokonanie go daje osiągnięcie "Now this is pod-smashing".

Lochy działają na zasadzie turowej, czyli w jednej turze my wykonujemy ruch bądź atak, a 

Chip

Nasza postać - Chip.

w następnej wszyscy przeciwnicy (poruszają się razem). Bohater, którym sterujemy ma następujące statystyki, które ulepszamy, kupując więcej budynków:

HP: 20 ( zdrowie postaci );

HPM: 20 ( regeneracja zdrowia postaci podana w 1/min. );

Potęga magii: 5 ( zadawane obrażenia );

Obrona: 5 ( redukcja obrażeń w % );

Szybkość: 5 ( poruszanie się po mapie );

Uniki: 5 ( szansa na uniknięcie obrażeń w % );

Szczęście: 5 ( więcej ciastek otrzymywanych z pokonanych przeciwników w % ).

W przyszłości mają zostać dodane bronie i zbroje dla naszej bohaterki.

Ciekawostki[]

  • Chip nie jest jedyną postacią. Są też postacie o imionach:
    • Doe
    • Lucky
    • Crumb
Advertisement